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PS3/Xbox360-Version Released!
Erste Custom Map verfügbar - 17.04.2009 um 18:40

Nachdem vor kurzem die Möglichkeit bekannt wurde, mit dem UT3 Editor auch Maps für Mirror's Edge zu erstellen, ließ die erste selbsterstellt Map nicht lange auf sich warten. Der Mapper heißt Blueberry_pie und präsentierte im Forum von on-mirrors-edge.com die Map.

Zum installieren sind folgende Schritte notwendig:

Zitat:

- Map herunterladen
- Inhalte der .zip Files in Dokumente/EA Games/Mirror's Edge/TdGame/Published/CookedPC/Maps/SP00 entpacken, den Ordner wenn nicht vorhanden erstellen.

Nun sollte die Map spielbar sein, indem man im Spiel das Kapitel Training Area auswählt. Die Map ersetzt diese Map, überschreibt sie aber nicht dauerhaft. Um die Original Map wieder spielbar zu machen genügt es die Tutorial_p.me1 Datei wieder zu löschen.

Der Mapper gibt zudem noch einen Tipp mit dem die Darstellung der Tunnels korrekt erfolgt:

Zitat:
Die Dtaie TdEngine.ini im Ordner Dokumente/EA Games/Mirror's Edge/TdGame/Config im Notepad öffnen, und die Zeile
FogVolumes=False in FogVolumes=True ändern

Zur Sicherheit vorher eine Kopie der Datei anlegen, auch wenn die Änderung keinerlei Auswirkungen auf den Rest des Spiels haben sollte.


Zum Downloaden gibt's die Map entweder bei Megaupload oder direkt bei uns.



geschrieben von ephimetheus - 0 Kommentare

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